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	<title>Comentarios en: Ortogonalidad (o &#8220;Cada cosa en su lugar&#8221;)</title>
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	<description>Historias, pensamientos, ideas y proyectos de un programador viviendo en Buenos Aires, Argentina.</description>
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		<title>Por: Diario de un programador &#187; Archivo del blog &#187; RE: Writing good code requires you to perform experiments</title>
		<link>http://blog.cuerty.com/2009/03/25/ortogonalidad-o-cada-cosa-en-su-lugar/#comment-445</link>
		<dc:creator>Diario de un programador &#187; Archivo del blog &#187; RE: Writing good code requires you to perform experiments</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Aug 2009 23:12:22 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Voy a evitar el chiste fácil de decir que mi segundo horror es que usan Java y referirme a lo que importa: ¿Por que debería hacer falta iniciar toda una aplicación para probar un pequeño pedazo de esta? Eso me suena a mucho coupling: [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Voy a evitar el chiste fácil de decir que mi segundo horror es que usan Java y referirme a lo que importa: ¿Por que debería hacer falta iniciar toda una aplicación para probar un pequeño pedazo de esta? Eso me suena a mucho coupling: [...]</p>
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		<title>Por: Santiago</title>
		<link>http://blog.cuerty.com/2009/03/25/ortogonalidad-o-cada-cosa-en-su-lugar/#comment-11</link>
		<dc:creator>Santiago</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Mar 2009 13:32:37 +0000</pubDate>
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		<description>Ahora se me viene a la mente una idea para un artículo: &quot;Conceptos que uno conoce y aplica, pero no sabe que existen como algo ya definido y nombrado&quot;.

xD</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ahora se me viene a la mente una idea para un artículo: &#8220;Conceptos que uno conoce y aplica, pero no sabe que existen como algo ya definido y nombrado&#8221;.</p>
<p>xD</p>
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	<item>
		<title>Por: juancito</title>
		<link>http://blog.cuerty.com/2009/03/25/ortogonalidad-o-cada-cosa-en-su-lugar/#comment-10</link>
		<dc:creator>juancito</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Mar 2009 03:40:40 +0000</pubDate>
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		<description>Nunca habia escuchado el ejemplo del helicoptero y resulta muy grafico a la hora de ejemplificar la ortogonalidad. El sistema de navegacion del helicoptero me hizo acordar a mi experiencia desarrollando el promotemplate :P
Encuentro este concepto como uno de esos q uno, sin haberle puesto un nombre todavia, por sentido comun mismo ya &quot;conoce&quot;. Pero no se es conciente del mismo hasta no haberlo nombrado.
Quiero decir, suena muy logico lo que se plantea, casi obvio diria. Pero hasta no haber sabido el nombre y haber leido la definicion se me hacia muy dificil tenerlo en cuenta a la hora de programar.
Por eso estoy completamente de acuerdo con la ultima frase.
Keep it up, man!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Nunca habia escuchado el ejemplo del helicoptero y resulta muy grafico a la hora de ejemplificar la ortogonalidad. El sistema de navegacion del helicoptero me hizo acordar a mi experiencia desarrollando el promotemplate <img src='http://blog.cuerty.com/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' /><br />
Encuentro este concepto como uno de esos q uno, sin haberle puesto un nombre todavia, por sentido comun mismo ya &#8220;conoce&#8221;. Pero no se es conciente del mismo hasta no haberlo nombrado.<br />
Quiero decir, suena muy logico lo que se plantea, casi obvio diria. Pero hasta no haber sabido el nombre y haber leido la definicion se me hacia muy dificil tenerlo en cuenta a la hora de programar.<br />
Por eso estoy completamente de acuerdo con la ultima frase.<br />
Keep it up, man!</p>
]]></content:encoded>
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	<item>
		<title>Por: meneame.net</title>
		<link>http://blog.cuerty.com/2009/03/25/ortogonalidad-o-cada-cosa-en-su-lugar/#comment-9</link>
		<dc:creator>meneame.net</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Mar 2009 01:33:27 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;strong&gt;Ortogonalidad (o “Cada cosa en su lugar”)...&lt;/strong&gt;

Ortogonalidad (en ingles Orthogonality) es una filosofía del diseño de sistemas que propone dividir de forma clara las distintas funcionalidades de estos, haciendo que estas funcionalidades no se pisen entre si y que compartan la mínima cantidad de ...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Ortogonalidad (o “Cada cosa en su lugar”)&#8230;</strong></p>
<p>Ortogonalidad (en ingles Orthogonality) es una filosofía del diseño de sistemas que propone dividir de forma clara las distintas funcionalidades de estos, haciendo que estas funcionalidades no se pisen entre si y que compartan la mínima cantidad de &#8230;</p>
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		<title>Por: Santiago</title>
		<link>http://blog.cuerty.com/2009/03/25/ortogonalidad-o-cada-cosa-en-su-lugar/#comment-8</link>
		<dc:creator>Santiago</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Mar 2009 01:19:23 +0000</pubDate>
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		<description>Clarísimo ejemplo de lo que es programar sin organización, o a las apuradas.

Soy uno de los creyentes que &lt;strong&gt;siempre&lt;/strong&gt; hay tiempo de hacer las cosas bien, o al menos de tomarse el trabajo de &lt;strong&gt;planear&lt;/strong&gt; antes que ponerse manos a la obra. La investigación previa y relevamiento es clave: ver cómo se hacen las cosas; ver qué existe ya implementado y que se pueda usar de plataforma de lanzamiento; etc.

Lo más interesante, es que este concepto se puede llevar a cosas no directamente relacionadas a la programación, como el diseño de un layout o aprovechamiento de un sistema de templates.

Por poner también un ejemplo del trabajo, tuve problemas al trabajar con un template para el sitio de la empresa, ya que mi aproximación fue lo más ortogonal posible (un template para todas las páginas), mientras que se requería que cada página fuera distinta en layout al resto. Algo que, de haberlo sabido con anticipación, se hubiera solucionado eligiendo otro sistema.

Muy buen artículo Ángel.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Clarísimo ejemplo de lo que es programar sin organización, o a las apuradas.</p>
<p>Soy uno de los creyentes que <strong>siempre</strong> hay tiempo de hacer las cosas bien, o al menos de tomarse el trabajo de <strong>planear</strong> antes que ponerse manos a la obra. La investigación previa y relevamiento es clave: ver cómo se hacen las cosas; ver qué existe ya implementado y que se pueda usar de plataforma de lanzamiento; etc.</p>
<p>Lo más interesante, es que este concepto se puede llevar a cosas no directamente relacionadas a la programación, como el diseño de un layout o aprovechamiento de un sistema de templates.</p>
<p>Por poner también un ejemplo del trabajo, tuve problemas al trabajar con un template para el sitio de la empresa, ya que mi aproximación fue lo más ortogonal posible (un template para todas las páginas), mientras que se requería que cada página fuera distinta en layout al resto. Algo que, de haberlo sabido con anticipación, se hubiera solucionado eligiendo otro sistema.</p>
<p>Muy buen artículo Ángel.</p>
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